local L = NugRunning.L

if GetLocale() ~= "ruRU" then return end

-- L["NugRunning Spell List"] = "NugRunning Список Способностей"
L["NugRunning Settings"] = "NugRunning Настройки"
L["Anchors"] = "Позиция"
L["Unlock"] = "Открепить"
L["Lock"] = "Закрепить"
L["Reset"] = "Сброс"
L["Texture"] = "Текстура"
L["Width"] = "Ширина"
L["Height"] = "Высота"
L["Growth Direction"] = "Направление роста"
L["Nameplate Bars"] = "Таймеры на Неймплейтах"
L["Nameplate Width"] = "Ширина"
L["Nameplate Height"] = "Высота"
L["Nameplate X Offset"] = "Смещение X"
L["Nameplate Y Offset"] = "Смещение Y"
L["Fonts"] = "Шрифты"
L["Name Font"] = "Шрифт имени"
L["Name Size"] = "Размер имени"
L["Name Alpha"] = "Прозрачность имени"
L["Time Font"] = "Шрифт времени"
L["Time Size"] = "Размер времени"
L["Time Alpha"] = "Прозрачность времени"
L["Stack Font"] = "Шрифт стаков"
L["Stack Size"] = "Размер стаков"
L["Stack Alpha"] = "Прозрачность стаков"
L["Timers"] = "Таймеры"
L["Show Spell Names"] = "Имена заклинаний"
L["Display spell name on timers"] = "Отображать имена заклинаний на таймерах"
L["Localized Spell Names"] = "Русские имена"
L["Ignore custom names and always show native spell names"] = "Игнорировать установленные имена и всегда показывать полученные от игры"
L["Misses"] = "Промахи"
L["Show short notification when spell is resisted/missed"] = "Показывать короткое оповещение когда заклинание не попадает"
L["Nameplate Timers"] = "Таймеры на неймплейтах"
L["Mirror flagged spell timers on nameplates"] = "Зеркалировать отмеченные таймеры аур на неймплейтах"
L["Cooldowns"] = "Кулдауны"
L["Totems"] = "Тотемы"
L["Display timers for totems (or other similar summons)"] = "Отображать таймеры для тотемов (и прочих суммонов)"
L["Fixed Target Group"] = "Фиксированная группа цели"
L["Switch between target indicator or fixed position"] = "Переключение между плавающим индикатором цели и фиксированной позицией"
L["Toggle Combat Log Data"] = "Вкл/Выкл данные Combat Log"
L["Print occurring combat log events in chat"] = "Печатать происходящие с игроком события из комбат лога"
-- L["NugRunning provides commands to list spellIDs of all current auras.\n/nrun listauras target\n/nrun listauras player\n/nrun debug - toggle combat log event display in chat\nSpell ID next to SPELL_CAST_SUCCESS is the one to use for cooldowns"] = ""
L["Global"] = "Глобальные"
L["New Spell"] = "Новая Аура"
L["New Cooldown"] = "Новый Кулдаун"
L["New Item Cooldown"] = "Новый Кулдаун Предмета"
L["New Cast"] = "Новый Каст"
L["New Event Timer"] = "Новый Event-таймер"
L["Save"] = "Сохранить"
L["Delete"] = "Удалить"
L["Spell ID"] = "Spell ID"
L["Disabled"] = "Отключено"
L["Short Name"] = "Короткое имя"
L["Name"] = "Имя"
L["Duration"] = "Длительность"
L["Priority"] = "Приоритет"
L["Assign to timer group"] = "Назначить в группу таймеров"
L["Scale"] = "Масштаб"
L["Vertical timer scale"] = "Вертикальный масштаб таймера"
L["Minimize Until"] = "Минимизировать до"
L["Minimize until duration is less than X"] = "Минимизировать пока не останется Х секунд"
L["End Color"] = "Конечный цвет"
L["if present, timer color shifts from base color to end color as it's progressing"] = "Если указан, то цвет будет плавно переходить из первоначального в конечный"
L["Remove End Color"] = "Удалить конечный цвет"
L["Highlight"] = "Марка"
L["Timer highlight mark color"] = "Цвет марки подсвечивающей таймер"
L["Remove Highlight Color"] = "Удалить цвет марки"
L["Hide until duration is less than X\n(Only for cooldowns)"] = "Скрывать пока не осталось Х секунд.\n(Только для кулдаунов)"
L["Ghost"] = "Призрак"
L["Timer remains for X seconds after expiring"] = "Таймер остается висеть Х секунд после истечения"
L["PreGhost"] = "Проекция"
L["Create empty bar when switching to target without existing timer"] = "Создавать проекцию недостающего таймера при переключении на новую цель"
L["Shine"] = "Сияние"
L["Shine when created"] = "Сияние при создании"
L["On Refresh"] = "При обновлении"
L["Shine when refreshed"] = "Сияние при обновлении"
L["Max Timers"] = "Максимум таймеров"
L["Maximum amount of timers that can exist.\nUsed to prevent spam."] = "Максимальное количество таймеров данной ауры которое может существовать одновременно"
L["Single-Target"] = "Single-target"
L["Timer is only displayed if it's on the current target or you have no other target.\nUsed to prevent spam."] = "Таймер отображается только на текущей цели."
L["Multi-Target"] = "Multi-target"
L["For AoE debuffs, condensing timers from multiple targets into one.\nUsed to prevent spam."] = "Для АоЕ дебаффов. В Live версии аддона лучше использовать макс. таймеров = 1"
L["Affiliation"] = "Тип источника"
L["Limit events to self/raid/everyone"] = "Уровень фильтровации событий"
L["Overlay Start"] = "Оверлей Начало"
L["Overlay marks time intervals.\nSpecial values:"] = "Оверлей маркирует временные отрезки.\nСпециальные значения:"
L["Overlay End"] = "Оверлей Конец"
L["Haste Reduced"] = "Уменьшается скоростью"
L["Overlay length is reduced by haste."] = "Длина оверлея уменьшается в зависимости от показателя скорости"
L["Pandemic"] = "Pandemic"
L["Calculate pandemic overlay from duration"] = "Посчитать границы оверлея на обновление на основе длительности"
L["Color By Stack"] = "Цвет стаков"
L["Tick"] = "Тик"
L["Tick length.\nLeave empty to disable ticks.\nMutually exclusive with recast mark."] = "Длина тика.\nОставить пустым чтобы отключить тики.\nВзаимоисключается с маркой рекаста"
L["Recast Mark"] = "Марка рекаста"
L["Place mark on a timer, that will shine when passed through"] = "Установить марку на таймер"
L["3D Effect"] = "3D-эффект"
L["Show 3D effect near timer"] = "Показывать 3D-эффект рядом с таймером"
L["Ghost 3D Effect"] = "3D-эффект Призрака"
L["Effect during ghost phase"] = "Эффект во время истекшего состояния"
L["Glow At"] = "Моргать На"
L["Time when timer starts glowing"] = "Время когда таймер начинает моргать"
L["Spin At"] = "Кручение На"
L["Time when highlight starts spinning.\n(Requires highlight color enabled)"] = "Время когда марка начинается крутиться"
L["Effect At"] = "Эффект На"
L["Time when 3D effect starts being shown"] = "Время когда показывается 3Д-эффект"
L["Infinite Timer"] = "Бесконечный таймер"
L["Additional Spell IDs"] = "Дополнительные Spell ID"
L["Spell ID list of clones / spell ranks"] = "Список идентичных вариантов заклинания / разных уровней"
L["Combat Log Event"] = "Событие Combat Log"
L["Combat Log Event to track for a given ID. Ex:"] = "Событие Журнала боя которое будет триггерить таймер для указаного ID. Например:"
L["Restore"] = "Сбросить"
L["Fixed Duration"] = "Фиксированная"
L["Set static timer max duration to align timer decay speed with other timers"] = "Установить статичную длительность чтобы уравнять скорость разных таймеров"
L["Group"] = "Группа"
L["Color"] = "Цвет"
L["Hide Until"] = "Скрывать до"
L["Show on Nameplates"] = "Показывать на неймплейтах"
L["Mirror timer on nameplates.\nMay need /reload to enable nameplate functionality."] = "Показывать таймеры на неймплейтах. Может потребоваться /reload"
L["Marks bar as infinite, for spells with indefinite duration."] = "Обозначить бар бесконечным, для баффов с неопределенной длительностью"
